Notre objectif est de développer une méthode d’évaluation DE la qualité d'immersion du jeu vidéo à l’interface gestuelle. Nous nous sommes basés d’une part sur un questionnaire conçu à partir des critères d’évaluation du Flux dans le jeu vidéo et des principes d’utilisabilité, avec un questionnaire adapté par les chercheurs du DESS Design de jeu de l’Université de Montréal. Et d'autre part, nous avons intégré la mesure des réactions physiologiques des joueurs, ses réactions oculaires et ses expressions faciales. Nous nous sommes appuyés sur des postulats théoriques provenant du domaine de l'interaction humain-ordinateur et du design des jeux vidéo.
Détails du livre: |
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ISBN-13: |
978-3-8416-6313-9 |
ISBN-10: |
3841663133 |
EAN: |
9783841663139 |
Langue du Livre: |
Français |
By (author) : |
Trần Nguyên Khôi Hứa |
Nombre de pages: |
140 |
Publié le: |
14.04.2015 |
Catégorie: |
Communication sciences |