Editions universitaires europeennes ( 03.11.2015 )
€ 45,90
Ce livre vise à expliquer les tenants et aboutissants de l’utilisation des jeux vidéo dans le cadre de la revalidation. A première vue jeux vidéo et revalidation ne semblent pas réellement aller de pair. Pourtant, nous verrons comment, petit à petit, l’utilisation de jeux commence à s’immiscer dans les centres de revalidation. A travers un historique et des notions de base sur la pathologie et la revalidation le lecteur pourra se faire une opinion de cette problématique ô combien délicate. L’utilisation des jeux vidéo, commerciaux ou spécialement adaptés à la revalidation, sera ensuite discutée à travers de nombreuses pathologies. Enfin la dernière partie de cet ouvrage sera consacrée aux nombreux problèmes : technologique, humain et financier, à régler afin que ces nouvelles techniques puissent se développer pleinement et venir en aide aux patients.
Détails du livre: |
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ISBN-13: |
978-3-8416-7786-0 |
ISBN-10: |
384167786X |
EAN: |
9783841677860 |
Langue du Livre: |
Français |
de (auteur) : |
Bruno Bonnechère |
Nombre de pages: |
252 |
Publié le: |
03.11.2015 |
Catégorie: |
Médecine |