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Dans le contexte de l'informatique, la réalité virtuelle (ou "RV") est le domaine qui étudie la simulation d'un environnement réel ou imaginaire de manière à ce que cette simulation soit immersive pour l'utilisateur. Une simulation immersive permet donc à l'utilisateur d'oublier qu'il est présent dans le monde réel pour se sentir intuitivement présent dans le monde virtuel que l'application lui présente via un affichage s'adressant à ses divers sens. Les travaux présentés dans ces pages traitent d'interfaces haptiques – permettant à l'utilisateur de "toucher" des objets virtuels – et de leur utilisation dans le domaine de la réalité virtuelle. Plus précisément, il vise à étudier les possibilités qu'offre une interface constituée d'un gant de données, d'un dispositif de retour de force et d'un traqueur de mouvement.
Détails du livre: |
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ISBN-13: |
978-613-1-54217-6 |
ISBN-10: |
6131542171 |
EAN: |
9786131542176 |
Langue du Livre: |
Français |
By (author) : |
Charles du Tremblay |
Nombre de pages: |
128 |
Publié le: |
05.12.2010 |
Catégorie: |
Electronics, electro-technology, communications technology |